La carte de Leonida

GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride. Rockstar a confirmé six régions, chacune avec son architecture, sa population et son ambiance propres.

Mis à jour le 29/08/2026 · Site de fan, sans lien avec Rockstar Games

Les six régions confirmées

Contrairement à GTA V, dont la carte s'organisait autour d'une seule grande ville et de son arrière-pays, Leonida est pensé comme un véritable État traversé de bout en bout, avec des zones aussi différentes qu'une métropole côtière et un parc national forestier.

RégionInspirationAmbiance
Vice CityMiamiMétropole, néons, plages, trafic dense
Leonida KeysFlorida KeysArchipel, bateaux, contrebande
GrassriversEvergladesMarécages, mangroves, alligators
Port GellhornCôte du GolfeVille portuaire en déclin
AmbrosiaFloride centraleLotissements, zones commerciales
Mount KalagaNord de la FlorideForêts, reliefs, parc national

Vice City

Le cœur du jeu. Rockstar la décrit comme la ville la plus détaillée jamais construite par le studio. Selon les estimations issues des previews, elle serait environ deux fois plus vaste que le Los Santos de GTA V. Ses rues étroites et sa circulation dense en font aussi l'endroit le plus difficile pour semer la police à partir de trois étoiles de recherche.

Leonida Keys

Le chapelet d'îles au sud de l'État, relié par des ponts. C'est là que vit Jason, dans une propriété appartenant à Brian Heder, un trafiquant à l'ancienne. Bateaux, bars de plage et routes de contrebande : c'est le point de départ de l'histoire.

Grassrivers

La version Leonida des Everglades : mangroves, canaux boueux, hydroglisseurs et faune sauvage — alligators et serpents compris. Un contraste total avec les néons de Vice City, à quelques dizaines de minutes de route.

Port Gellhorn

Ville côtière du nord-ouest, autrefois vivant du tourisme, aujourd'hui marquée par des motels bon marché, des attractions fermées et une économie parallèle qui tourne sur les magasins d'alcool et les relais routiers.

Ambrosia

L'arrière-pays ordinaire : lotissements, centres commerciaux, longues avenues sous le soleil. C'est le terrain de chasse de Raul Bautista, braqueur de banques chevronné.

Mount Kalaga National Park

Les reliefs boisés du nord de l'État. Sentiers tout-terrain, faune à observer, cabanes isolées : le seul endroit de Leonida où personne ne vous regarde.

Quelle taille fait la carte ?

Rockstar n'a jamais communiqué de mesure officielle, se contentant de décrire la carte comme « très grande ». Les estimations issues des previews de presse évoquent une superficie environ deux fois supérieure à celle de GTA V, avec une zone habitée nettement plus dense.

Ces chiffres doivent être pris avec prudence : ils reposent sur des impressions de journalistes ayant joué quelques heures, pas sur des données fournies par le studio.

Nouveauté

La carte de l'écran de pause n'est plus un plan schématique comme dans les GTA précédents : elle utilise une imagerie de type satellite, beaucoup plus détaillée.

Se déplacer dans Leonida

Outre les véhicules classiques, le jeu introduit une application de VTC baptisée Ryde Me, qui sert de voyage rapide. Jason et Lucia peuvent avoir de véritables conversations avec les chauffeurs et les passagers pendant le trajet.

Les Keys et le littoral se parcourent en bateau, les Grassrivers en hydroglisseur, et Mount Kalaga se prête au tout-terrain. L'exploration est récompensée par des activités et des rencontres qui n'apparaissent pas systématiquement sous forme d'icônes sur la carte.

Questions fréquentes

Combien de régions y a-t-il dans GTA 6 ?

Six régions ont été confirmées par Rockstar : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park.

La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?

Oui. Rockstar n'a pas donné de chiffre officiel, mais les estimations issues des previews évoquent une carte environ deux fois plus vaste, avec une zone habitée bien plus dense.

Vice City est-elle la seule ville du jeu ?

Non. Port Gellhorn est une seconde agglomération, plus petite et située au nord-ouest de l'État, avec une identité très différente.

Peut-on explorer toute la carte dès le début ?

Rockstar a conçu l'histoire pour encourager l'exploration plutôt que l'enchaînement de missions, mais n'a pas précisé si des zones seraient verrouillées au lancement.

Projet de fan indépendant. Grand Theft Auto VI est une marque de Rockstar Games / Take-Two Interactive. Les images et vidéos proviennent des médias officiels mis à disposition sur rockstargames.com/VI.
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